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《全民打BOSS》手游评测:一场与世界BOSS的相爱相杀

本文摘要:饭后闲暇,在手机上无趣的翻阅几篇段子后,关上了游戏商城,机缘巧合之下iTunes了《全民打BOSS》这款游戏,却没想到,接下来的一段时间,每天都有了它的陪伴。由于第一次写出如此文章,不肯托大,就按照一般的模板老大大家讲解这款游戏吧,期望需要给想玩游戏这款游戏的朋友,做到个非常简单的讲解。闲话不托,言归正传。

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饭后闲暇,在手机上无趣的翻阅几篇段子后,关上了游戏商城,机缘巧合之下iTunes了《全民打BOSS》这款游戏,却没想到,接下来的一段时间,每天都有了它的陪伴。由于第一次写出如此文章,不肯托大,就按照一般的模板老大大家讲解这款游戏吧,期望需要给想玩游戏这款游戏的朋友,做到个非常简单的讲解。闲话不托,言归正传。游戏详述非常简单来说《全民打BOSS》还是一款卡牌养成类的角色教导游戏,但它区别与传统的卡牌游戏,相比于传统卡牌游戏,在美术展现出,角色操作者,战斗策略上,《全民打BOSS》有自己特色,这些特色很好的提高了玩家游戏时的游戏体验,使游戏在同类型产品中有独有的竞争力,这也是我引荐大家玩游戏这款游戏的原因。

下面就非常简单讲解下这款游戏游戏画面:9.5分游戏画面是玩家转入游戏后年所感受到的,是给玩家营造第一印象最重要方式。尤其是小编这种讨厌写实风的,一个好的,精致的,细致的画面展现出,很更容易逃跑小编的心。

所以这个游戏做了,Q版萌趣的角色,艳丽但不夸张的色彩,让人看著就是很难受。更加最重要的是游戏是3D的哦,看见那萌萌的小人物,在里面跑来跑去,感叹很青睐呢,所以当时就下定决心要把这些小小人物饲的得意点。

游戏操作者:9.6分看游戏的官网的讲解,游戏融合了moba和arpg两种游戏的特点,所以在操作者上还是有些独有的设计的,因为你要掌控你的英雄去逃离敌人的技能,自由选择合理的时机停下来敌人的技能。由于游戏是3D场景,所以有十分大的空间可供你施展拳脚。

当然,游戏研发还是很体贴的,游戏还获取了自动战斗,加快战斗,而且自动战斗中,玩家的英雄是可以自动逃离敌人技能的哦,是不是很智能,这对与像小编这样的手残党,感叹莫大的福音。游戏战斗:9.5游戏是锁住视角的,战斗的时候,玩家只必须操纵技能和英雄走位,如果自动战斗,那玩家只必须看就好。不过像BOSS战,角斗场这些战斗中,小编还是建议玩家手动操纵,BOSS战中,如果走位风骚,操作者牛逼,那就能增加丧生次数,进而投出更好的损害,获得更佳的名次,获得更好的奖励,而角斗场中,战斗过程中,场景中会刷出BUFF,这时就必须你守住,进而斩杀对方。

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其他的战斗,可自动,可手动。游戏音效:9.3游戏在听力效果上还是十分用心的。

游戏背景故事为对付魔族侵略,所以场景音乐节奏更为短促,需要很好的营造那种氛围,但为了不应和游戏美术风格,自由选择了弦乐,而非重金属乐器。战斗场景的音效更为紧绷,能很好的营造战斗气氛。另外在技能投掷声效,压制声效,丧生声效方面都展现出的很做到,没给人很杂乱的感觉。玩法系统:9.3总得来说游戏的玩法还是很非常丰富呢,按照大家常规的分法,我们可以分成PVE、PVP和挂机三种类型。

PVE玩法:关卡副本、英雄试练、魔王宝藏、远古遗物,公会BOSS、世界BOSS。PVP玩法:竞技场、动态角斗。

挂机玩法:佣兵阵营。其他的咱就不多讲解了,就分开讲解下小编较为讨厌的动态角斗这个玩法吧。动态角斗这时一个动态PVP玩法,输掉都是时时给定的。这个玩法较为有意思,也是小编最喜欢玩游戏的,总的来说还是看实力,但还是有些小小的策略在里面呢。

首先玩家关上玩法界面后,要自由选择去那个等级阶段,然后自由选择出赛英雄,最少可出赛5个英雄,英雄出赛顺序有上往下,这里就要中用田忌赛马的策略了,一般玩家都会将高战的英雄放到最上面,这时如果我们选择地战的英雄再行展开消耗,等到自己低战英雄出赛时,对方低战英雄早已是残血了,就很更容易斩杀,而自己低战英雄即便残血,斩杀对方的较低战英雄还是有把握的。当然遇上那种全部高战的土豪玩家,这个方法违宪了就。一场战斗完结,英雄血量不完全恢复,玩家可选择复活英雄,当然复活英雄后,将消耗玩法次数,该次数每天重置。总评:9.5分总得来说,这款游戏还是十分不俗的,看出是用心做到的一款产品。

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有节奏灵活但不艰巨,游戏内容丰富,但非重新组合,是闲暇时间大发时间的不俗自由选择。但在交互上有所佳,听闻官方要出新版本了,期望能有这方面的改良,这次的讲解就到这里,感激大家!。


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